成品网站建设文案(文案创意网站)
本篇文章给大家谈谈成品网站建设文案,以及文案创意网站对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
网站建设好后网站文案该怎么写
网站建设好后,网站的文案当然是根据客户关心的内容来进行相关内容的撰写。
标题要准确简洁
看网页和看书不同,大部分人是浏览,而不是真正的读。如果标题不能清楚的表达网页内容,很多读者可能就不再继续往下看下去了。
标题必须在几秒之内吸引住读者,告诉读者你要说什么,所以一般不要在标题上故弄玄虚。有时候为增加吸引力,可以适当地,善意地神秘一下或夸张一下。
多分段
由于看网站的浏览方式很特殊,最好不要写很长的段落,那样会使读者眼睛很累,产生厌倦感。两三句话就分成一段,连成一片的大段文字很容易让人头昏脑胀。
融入个人化风格
这一点可能很多大公司不同意。
但是对中小型公司和个人网站来说,我感觉不要写的太八股,口气不要官式,尽量融入个人的特点,使人感到网站的背后是一个或一群有血有肉的人,而不是一个摸不着头脑的机构。
少用空洞的词汇
网页不同于公司年度报告,也不是学术研究,不必用那些很空洞的大词,写大白话就行了。
最典型的常被莫名其妙使用的词就是”解决方案”这类,那么多网站都号称自己给其他企业提供”解决方案”,可”解决方案”这个词在不同行业,对不同公司不同人,都是不同的意思,看了这个词还是完全不知道你想说什么。
使用小标题
网页文案写作要非常简洁清楚,逻辑结构清晰,列出小标题有助于读者大致浏览之后就抓住内容重点。如果读者再想仔细看的话,自然会看标题下面的具体解释。
可以带一些煽动性情感
这一点更适合于直接在网站上销售产品和服务的网站,对以收集新闻和信息为主,然后靠广告赚钱的网站也许没太大的用。
如果想在网站上直接销售产品,你的每一句话都要指向一个特定的目标,就是让读者去做你想让他做的事情。比如把产品放入购物车。
顾客买东西很多时候都是冲动型的,靠理性不一定能让顾客拿出钱来。你要打动他的情感,向他描绘你的产品能给他带来的好处。讲一个故事,描述一个令人向往的场景,让用户不知不觉的进入你营造的那个情景,然后拿出信用卡。
网站建设
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网页设计的文案
原则一 风格
网页设计师在写 UI 文案时,文风越是接近网站或 APP 整体的语言风格,就越融入整体,也就让用户的阅读和使用越没障碍。
写作时可以参照当前网站或 APP 的文案风格,尽量抹去个人的写作癖好,与整体风格统一。需要注意的是,一旦确定的写作风格就应一直延续下去,除非有特殊情况或颠覆性的改版。
原则二 直接
文案应直接,单刀直入,最大限度的降低用户的理解负担。间接、暧昧模糊的说法,生僻和过于 “文雅” 的用词,都应尽量避免,因为文案只是沟通的工具,只有最有效的传递信息才是它的任务。复杂的修辞和句式、“只可意会”的深刻寓意,都是不需要的。
简单来讲,就是大白话,使用日常常用词,平铺直叙。
以形容词来说,“肯定的表达”比 “否定的否定” 更直接,比如:“验证码错误”优于“验证码不正确”。
原则三 人称
人称的选择,体现了网页设计师是如何看待用户的。一般来说,网页设计师会把用户当作一个虚拟的第三方,描述他们时往往是 “用户”、“他们”,然而 UI 界面是以界面为媒介、与用户的直接对话,是和一个真实人类面对面的沟通。在现实生活中,会称面前的人为 “你”“您”,那在界面中也应称用户为 “你”“您”,而不应使用第三人称 “用户”“他们”。
使用第二人称,体现了与用户的近距离感,让 UI 界面成为一个拟人的人格,能够让用户沉浸在模拟真实对话的情境中,更有利于我们指引和鼓励用户操作。
比如,“当您投资成功时,我们会发送短信提示” 优于 “当用户投资成功时,证券网会发送短信提示”。
原则四 主动语态
既然 UI 界面始终以用户为中心,UI 文案就始终以用户为主体来写作。相对于使用宾语作为主语的被动态,用户作为主语的主动态,与用户直接相关联,能调动其情绪,更能让用户直接、毫无负担的接受信息。
比如:“您已修改此设置”(用户作为主语的主动态) 优于 “此设置已被您修改”(宾语作为主语的被动态)。
原则五 动词
为了促使用户执行操作,多用及物动词,少用不及物动词和名词。及物动词,简单来说,就是那些必须有宾语跟随的动词,像 “解锁” 的“解”,“锁”是跟随 “解” 的宾语,动词 “解” 必须与宾语 “锁” 同时出现,才能保证意思的完整,此处的 “解” 就是及物动词。
及物动词能从行动者 (用户) 的角度出发,“动宾”结构让用户直接代入自己作为主语,从而促使用户执行操作。当我们希望用户做某些操作时,可以有意识地使用及物动词。
比如,当 “修改” 是重点时:
“请修改验证码”(及物动词) 优于 “请对验证码进行修改”(不及物动词),更优于 “请进行验证码的修改”(名词)。
原则六 积极
用积极的用词,能鼓励用户去做给他带来好处的操作,在情感上用户也更愿意顺从积极的指令。
比如:“为了顺利投资,请您进行以下操作” 优于 “为防止投资失败,请您进行以下操作”。
但有例外:
起报错、提醒或警示作用时,消极用词能更直接的点明重点,比如:“验证码错误” 优于 “验证码不正确”。
原则七 选词
有时会遇到这个问题:相同含义的两个词,该用哪一个? 在面对这类选词问题时,首要原则是:统一性。
若是频繁出现的词汇,可直接采用曾用过的词,可以保证整体的统一性,还能防止用词偏差; 若是新词,应与整体用词风格统一。
与主流用词和行业术语统一
每个领域都有自己的专有词汇,在考虑用户理解力的基础上,采用主流词汇和术语,能保证用词的准确性。
与目标用户的语言统一
使用用户语言,就是在了解用户的基础上,用用户常用的语言来写 UI 文案,从而让用户迅速理解。多了解目标用户的年龄层、职业、使用偏好等各种特征,可以了解用户语言。
原则八 “先说目的” 法则
当我们希望用户进行一个操作,而这个操作会花费他们一些时间、很可能他们不愿意去做的时候,先说明操作的目的和重要性,能促使用户更愿意去执行。这就是 “先说结论” 法则。
比如,“为了让您的账户更安全,请设置手势密码”,如果此处不提目的,直接指示 “请设置手势密码”,用户在不了解这个新功能时就会产生疑虑,不明白这个操作的意图,甚至产生不信任感,最后无视这个指令。“先说目的” 可以直接说明重要性,让用户欣然接受。
当然,这里的 “目的” 应是从用户角度出发,会让用户觉得这个操作对他是有意义的,而不是从系统和网页设计师自己的私利角度,否则用户也不会执行 (即使真实目的是从系统角度考虑,也可以转化为是“为了用户” 的写法)。
原则九 “问题 - 方案” 法则
对于写提示性文案,有个小窍门,在点明问题之后,直接写用户需要做的判断和操作。这就是 “问题 - 方案” 法则:
“说明问题 (理由 / 原因)—给出解决方案 (需要用户去做某个操作)”
比如:验证码错误,请重新输入。
原则十 “问题 - 后果 - 方案” 法则
当我们需要用户在方案 A 和 B 之间做一个选择,而我们希望用户选择方案 B(因为 A 有很严重的后果 C) 的时候,往往会使用这个法则。一般是写提出问题,即如果采用方案 A 会有后果 C,然后建议采用方案 B,最后把问题抛给用户自己选择。
比如:当方案 A-“退出编辑”,后果 C-“无法保存所输入的信息”,方案 B-“先去保存”,文案如下:
退出编辑则无法保存所输入的信息,建议您先去保存,您确认要立即退出吗?
原则十一 “最简” 原则
在涵义不变的情况下,优先选择最简洁、字数最少的内容; 去掉与用户无关、对用户无用的文字; 完整而准确,每一个字都要有意义。这就是 “最简” 原则。
事实上,要始终做到 “最简” 是很难的,一般来说写作都是“加法”,把想要表达的信息不断累加,最后整理一下使语句通顺,就呈现给用户了。
但是从用户的角度考虑,是否真的需要全部信息呢? 再仔细推敲下,是否可以省略一些不需要用户了解、但也完全不影响操作的文字呢? 是否可以拆分文字成几块,改变文字的顺序,或者依据流程的发展,只在最恰当的地方,放上用户需要的文字?
只将自己想表达的意思,一股脑的扔给用户,并不是好的 UI 文案,也不符合用户体验。怎样做 “减法” 来达到“最简”,需要针对不同情况,具体情况具体分析。
不过,对于初学者而言,在保持语义不变的基础上删减字数、或替换成更简洁的句式,是个不错的开始。
原则十二 有时也需要委婉
文案有时候并不是为了某个目的和功能,而是为了隐藏不能明说的原因和问题,或者只为了安抚用户情感,这时文案就不能那么生硬直接。以委婉或者暧昧的文字来向用户说明,暗示或引导用户从我们希望的角度去理解。
比如,“支付需要一些时间,请稍候” 优于 “支付尚未成功”;
“抱歉,出现了一些问题,请稍后刷新重试” 优于 “系统错误”。
原则十三 禁区
有一些文案问题,会严重影响用户的理解,造成阻碍,是绝对不可以出现的。比如:
– 英文或其他外语,对用户的理解负担很大,除非必要,一般不会在中文用户界面使用外语,若使用也要考虑是否要标注中文解释;
– “banner”“后端开发” 等内部术语,我们这些行话不该给用户看到,若真有必要提及,应使用其他用户能理解的词替代;
– 设计稿暂定文字,比如 “X 天后”“须 PM 确认”,当然出现这种情况概率极其小
简言之,网页设计写文案的任务就是将信息迅速传达给用户,最大程度上降低用户的理解负担,让用户毫无阻碍、心情愉悦的完成操作,所以任何生硬、模糊、繁冗、意味不明、拐弯抹角的用词和句式,都应该被摒弃。只有简洁、直接、清晰,才是用户最想看到的 UI 文案。用户不需要思考、立刻去做,文案就达成了自己的使命。
如何做好网站建设策划方案
做好网站建设策划方案:
一、根据网站的性质,首选确定网站的主色系颜色。如科技类网站善用蓝色系颜色,食品类网站善用绿色系颜色,游戏类网站善用黑色系颜色等。
二、根据网站的用途,确定网站的版式框架和网站结构。如商城类网站善用导航分类样式展示,游戏类则善用大图幻灯片或视频展示,科技类则细分板块内容等。
三、根据网站的需求,做好网站的域名备案和服务器选择,小型企业品牌性可,经济欠佳的情况下可选用网站空间,经济尚可的情况下建议使用独立IP服务器。
商业网站文案策划怎么写
商业网站文案策划模板
报告目录
第一部分 摘要(整个计划的概括)
(文字在2-3页以内)
一. 项目简单描述(目的、意义、内容、运作方式) 二. 市场目标概述
三. 项目优势及特点简介 四. 利润来源简析 五. 投资和预算
六. 融资方案(资金筹措及投资方式) 七. 财务分析(预算及投资报酬)
第二部分 综述
第一章 项目背景
一. 项目的提出原因 二. 项目环境背景
三. 项目优势分析(资源、技术、人才、管理等方面) 四. 项目运作的可行性
五. 项目的独特与创新分析
第二章 项目介绍
一. 网站建设宗旨 二. 定位与总体目标
三. 网站规划与建设进度 四. 资源整合与系统设计 五. 网站结构/栏目板块 六. 主要栏目介绍 七. 商业模式 八. 技术功能
九. 信息/资源来源 十. 项目运作方式
十一. 网站优势(资源/内容/模式/技术/市场等) 十二. 无形资产 十三. 策略联盟 十四. 网站版权
十五. 收益来源概述
十六. 项目经济寿命
第三章. 市场分析
一. 互联网市场状况及成长 二. 商务模式的市场地位 三. 目标市场的设定
四. 传统行业市场状况(网站市场资源的基础)
五. 市场定位及特点(消费群体、消费方式、消费习惯及影响市场的主要因素分析市场规模、市场结构与划分,特定受众等 六. 市场成长(网站PageView与消费者市场)
七. 本项目产品市场优势(对于特定人群的市场特点的省事、省时、省力、省钱等)
八. 市场趋势预测和市场机会 九. 行业政策
第四章 竞争分析
一. 有无行业垄断
二. 从市场细分看竞争者市场份额 三. 主要竞争对手情况
第五章 商业实施方案
一. 商业模式实施方案总体规划介绍 二. 营销策划 三. 市场推广
四. 销售方式与环节 五. 作业流程
六. 采购、销售政策的制定 七. 价格方案
八. 服务、投诉与退货
九.促销和市场渗透(方式及安排、预算) 1. 主要促销方式
2. 广告/公关策略、媒体评估 3. 会员制等 十. 获利分析
十一. 销售资料统计和销售纪录方式,销售周期的计算。
十二. 市场开发规划,销售目标(近期、中期),销售预估(3-5年)销售额、占有率及计算依据
第六章 技术可行性分析
一. 平台开发 二. 数据库 三. 系统开发 四. 网页设计 五. 安全技术 六. 内容设计 七. 技术人员 八. 知识产权
第七章 项目实施
1. 项目实施构想(公司的设立、组织结构与股权结构) 2. 网站开发进度设计与阶段目标 3. 营销进度设计与阶段目标
4. 行政管理部门的建立、职工的招募和培训安排 5. 项目执行的成本预估
第八章 投资说明
一. 资金需求说明(用量/期限) 二. 资金使用计划(即用途)及分期
三. 项目投资构成和固定资产投资的分类 四. 主要流动资金构成
五. 投资形式(贷款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等)
六. 资本结构 七. 股权结构 八. 股权成本
九. 投资者介入公司管理之程度说明
十. 报告(定期向投资者提供的报告和资金支出预算) 十一. 杂费支付(是否支付中介人手续费)
第九章 投资报酬与退出
一. 股票上市 二. 股权转让 三. 股权回购 四. 股利
第十章 风险分析与规避
一. 政策风险 二. 资源风险 三. 技术风险 四. 市场风险
五. 内部环节脱节风险 六. 成本控制风险 七. 竞争风险
八. 财务风险(应收帐款/坏帐/亏损)
九. 管理风险(含人事/人员流动/关键雇员依赖) 十. 破产风险
第十一章 管理 (QQRR.COM)
一. 公司组织结构
二. 现有人力资源或经营团队 三. 管理制度及协调机制
四. 人事计划(配备/招聘/培训/考核) 五. 薪资、福利方案
六. 股权分配和认股计划
第十二章 经营预测
一. 网站经营
1.访问人数成长预测 2.会员增长预测 3.行业联盟预测
二. 销售数量、销售额、毛利率、成长率、投资报酬率预估及计算依据
第十三章 财务可行性分析
一. 财务分析说明
二. 财务数据预测 1. 收入明细表
2. 成本费用明细表 3. 薪金水平明细表 4. 固定资产明细表 5. 资产负债表
6. 利润及利润分配明细表 7. 现金流量表
三. 财务分析指标
反映财务盈利能力的指标 a. 投资回收期(Pt) b. 投资利润率 c. 投资利税率 d. 不确定性分析
第三部分 附录
一. 附件
1. 主要经营团队名单及简历 2. 专业术语说明
3. 企业形象设计/宣传资料(标识设计、说明书、出版物、包装说明等)
二. 附表 (QQRR.COM)
1. 市场受众分析(人群分布/数量等)表 2. 互联网成长状况表 3. 主要设备清单
4. 互联网市场调查表 5. 预估分析表
6. 各种财务报表及财务预估表
如何写网站建设需求说明书
产品需求文档
项目名称
目录
1.总体说明2
1.1修订历史2
1.2项目概述2
1.3功能范围2
1.4用户范围2
1.5词汇表2
1.6非功能需求2
1.7其他说明2
2.UC部分3
2.1整体说明3
2.2UC正文3
2.2.1.UC_用例名称13
2.2.2.UC_用例名称23
对单个UC的说明3
1.
总体说明
1.1 修订历史
日期
版本
说明
作者
1.2 项目概述
项目概述
简单描述项目的背景、意义、目的、目标等,描述领域知识
1.3 功能范围
功能范围
给出业务逻辑图,类似BUC:描述各角色的职责、与周边系统的关系、全局商业规则
1.4 用户范围
角色
描述(涉及到的actor、system的描述)
1.5 词汇表
词汇
描述(术语与缩写的描述)
1.6 非功能需求
需求
描述
数据监控
针对一个功能模块级别的监控点,必填,并且功能上线2周后需要给出数据分析报告
性能
用户体验
……
1.7 其他说明
其他说明
其他任何需要说明的内容
2.
UC部分
2.1 整体说明
类图
截图(可选,对业务领域的描述)
类图说明
用例图
截图(必选)
用例图说明
状态图
截图(可选)
状态图说明
2.2 UC正文
2.2.1. UC_用例名称1
……
2.2.2. UC_用例名称2
……
对单个UC的说明
注1:视觉层面的描述通常直接通过Demo表达(如页面大小,颜色字体字号等)
注2:界面细节,引用界面规范文档(如表格中的文字对其方式)
注3:交互细节,引用交互规范文档(如出错提示的方式)
注4:文案细节,引用文案规范文档(如各种提示文案)
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