uniapp开发出来的app(uniapp开发的项目)
本篇文章给大家谈谈uniapp开发出来的app,以及uniapp开发的项目对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
uni-app开发一个小视频应用(二)
前情回顾uni-app开发一个小视频应用(一)上篇文章,我们已经实现了首页的头部导航栏组件、底部的tabBar导航栏组件、中间的视频列表组件以及视频列表组件中的视频播放组件,传入视频列表渲染后已经可以上下滑动进行视频切换和播放,接下来我们将完成首页的剩余部分,左侧信息栏组件、右侧图标栏组件,以及完善视频切换动画、播放控制等功能。
左侧的信息栏组件,主要分三块: 作者名、视频标题名、音乐名。这个左侧信息栏信息是和当前播放视频相关联的,所以应该在循环视频列表的时候,将左侧信息栏组件一起渲染出来,所以左侧信息栏组件应该加到swiper-item中。
// components/list-left.vue
// components/video-list.vue
右侧图标栏组件,主要分为: 头像图标(头像设置border-radius)、收藏图标(iconfont图标)、评论图标(iconfont图标)、分享图标(iconfont图标)、音乐图标(图片设置border-radius),右侧图标栏组件设置一个固定宽度,然后让各种图标依次排列即可,如:
// components/list-right.vue
当点击头像下部的加号图标,可以对该用户进行关注,即隐藏加号图标,还有就是收藏爱心图标颜色切换,当点击收藏爱心图标,爱心图标变成红色,再次点击收藏爱心图标,爱心图标变回白色,这里先只处理颜色的变化,具体后台交互暂不处理。
// 在头像图标下方通过绝对定位添加一个加号图标,并定位到头像底部
所谓滑动播放,即向上滑动的时候,暂停当前播放视频并且播放下一个视频,向下滑动的时候,暂停当前播放视频,播放上一个视频,而这最关键的就是如何判断是向上滑动还是向下滑动。swiper组件给我们提供了一个change事件,我们可以监听这个change事件,拿到滑动完成后滑动到了第几页,即swiper-item的序号(从0开始),然后与滑动前的当前page相比较,就可以知道是向上滑还是向下滑了。
判断好了是上滑还是下滑后,我们还需要对上滑和下滑作出正确的处理,我们需要能够拿到每个视频播放组件,然后调用视频播放组件上的相关方法对播放进行控制,这就是涉及到了父组件如何调用子组件上方法,父组件要想调用子组件上的方法,关键是父组件要能够拿到子组件对象,我们可以通过ref实现,因为每一个视频播放组件是video-list视频列表组件的一个子组件,所以我们可以在video-list视频列表组件中给每一个video-player视频播放组件添加上一个ref="player",即可拿到对应的视频播放组件了。
// components/video-list.vue
要想实现单击视频播放组件,视频可以进行播放和暂停切换,那么我们需要给视频播放组件添加一个isPlay属性表示视频是否处于播放中,如果是播放中,那么点击就暂停,如果不是播放中,那么点击就播放,同时,由于uni-app不支持vue的dblclick事件的,所以我们还需要对单击和双击操作进行判断,我们需要定义一个变量用于记录用户点击次数,如果300ms内用户点击次数大于等于2,那么就是双击,否则就是单击,如:
双击的时候会向video-list父组件(视频列表组件)发送一个follow事件,video-list组件监听到follow事件后再通知list-right组件调用其方法让其爱心图标变红即可,如:
之前我们的视频播放组件接收了一个index属性,即当前视频对应的索引号,我们可以通过这个索引号判断当前视频是否是第一个,然后将其video组件的autoPlay设置为true即可自动播放。
至此,首页已经完成,效果图如下:
原文地址:
uniapp写出来的项目需要去商店下载吗
Un写出来的项目主要是两个校长垃圾ui APP写出来的项目是不需要去商店下载的,因为呢这是一个文件夹,我们只需要保存到U盘里面,或者说是自己的存在电脑里面就可以了,所以格是不需要非常下载了。
uniapp开发出来的与专业工具开发出来的有区别吗
有区别。
uniapp是一个开放的、支持多种开发工具的多端开发框架。HBuilderX和uniapp,同属一个公司,即DCloud出品。HBuilderX团队为uniapp做了大量的优化和定制。当然uniapp团队也为其他开发工具提供了良好的支持,尤其是对vscode,比其他多端框架做的更多。
uniapp是一个使用Vuejs开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web、以及各种小程序、快应用等多个平台。
uniapp开发App引导页
App的引导页是当用户第一次打开一款App时所展示的3-5精美的图片,用于告知用户产品的功能及特点。好的引导页会促使用户对产品增加更多的兴趣,当然这是UI设计的能力体现了,尽管很多人都会快速的滑过。对于开发人员怎么去添加这几张图片只有在用户第一次打开app时展示呢。
以uniapp开发的项目为例:在onLaunch函数中,检查flag是否为false,如果为false,则跳转到引导页面,在引导页中可设置跳转到首页。注意,最好用reLaunch,避免,用户物理按键返回;为true,则存储flag到本地。原理既是如此;但是实际开发时,会发现,存在闪屏现象,这样用户的体验就不太好,所以比较关键的地方就在于这块,还是以uniapp为例,需要在uniapp的源码视图下将splashscreen的设置进行修改,将autoclose改为false,在onLaunch中通过设置延迟时间调用plus.navigator.closeSplashscreen方法来关闭启动图。delay设置为0。这样启动图的设置就ok了。
以下封装了检查是否进入引导页的方法,仅供参考下:
Tip:在多次的应用中发现,如果在手机本身比较卡的情况下,用户在第一次开启app时,还是会存在首页在引导页之前出现,这种情况的处理方式是将引导页默认设置为主页,即在路由管理中,将引导页写在第一个,然后通过flag去判断是否跳转到首页;
以上的引导页开发只是提供一种思路,还有很多其他的方式,比如后端去控制是否展示引导页,引导页的动态变化。当然问题本身不难实现,关键在于实际应用时所存在的问题。
uniapp开发出来的app的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于uniapp开发的项目、uniapp开发出来的app的信息别忘了在本站进行查找喔。